Audiovisual
23 de fevereiro de 2023
19:00
Sonorização de filmes e games: criaturas fantásticas
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A quem pode interessar


. Estudantes e profissionais de audiovisual e games em busca de inspiração
. Quem quer começar uma nova carreira em audiovisual ou games
. Músicos que querem se especializar em sound design
. Produtores(as) de conteúdo que querem dar um “up” na carreira
. Editores, desenvolvedores de jogos, profissionais de Sound Design
. Empreendedores(as) do audiovisual que querem aprimorar seus conhecimentos
. Interessados em conhecer áreas diversas do audiovisual

O que você vai aprender


1- Vocalização para uma criatura fantástica
Saiba como organizar e elaborar a sonorização de um dragão, analisar e elaborar pontos principais para dar ênfase no seu personagem, e entenda como criar uma vocalização e rugidos únicos.

2- SFX para uma criatura fantástica
Veja quais são os principais efeitos que podemos adicionar a mais na criatura, para complementar seu desenvolvimento para a implantação dentro de um jogo ou filme.

3- Modulação na Middleware para implementação no game
Veja como organizar e preparar seus áudios criados para implementação direta ao game.

As aulas são todas ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o professor pelo chat.

Exclusivo para você


Certificado de participação EBAC
Participantes que enviarem seus dados no formulário compartilhado no chat ao vivo durante os encontros, receberão o certificado EBAC com as informações do workshop.

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Participantes do workshop receberão descontos exclusivos no nosso curso de Profissão: Sound Designer.

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Ao enviar seu exercício, você pode ser a pessoa selecionada para receber uma bolsa integral para o curso: Modelagem 3D do Zero.

Palestrante

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Pedro Cabral
Filmmaker, sound designer e tutor na EBAC
Formado em Produção Audiovisual pela FAM, tendo migrado da área musical, onde atuou por dez anos como professor e musicista. Foi professor durante quatro anos na área de games, onde atuou na parte produção e trilha-sonora na Escola Rivers. Atualmente, atua como filmmaker e editor de vídeo na produtora Monkey Business e como freelancer, além de ser tutor nos cursos de After Effects, Animação 2D e Roteiro na EBAC. Também é professor de Trilha Sonora para Games na Escola Rivers.
Formado em Produção Audiovisual pela FAM, tendo migrado da área musical, onde atuou por dez anos como professor e musicista. Foi professor durante quatro anos na área de games, onde atuou na parte produção e trilha-sonora na Escola Rivers. Atualmente, atua como filmmaker e editor de vídeo na produtora Monkey Business e como freelancer, além de ser tutor nos cursos de After Effects, Animação 2D e Roteiro na EBAC. Também é professor de Trilha Sonora para Games na Escola Rivers.

Agenda do Evento

22 de fevereiro, 19:00

DIA 1 – Criação de um som inédito e atribuição de outros SFX

23 de fevereiro, 19:00

DIA 2 - Análise e feedback ao vivo dos desafios

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