Audiovisual
01 de julho de 2021
19:00
3 Princípios da Modelagem 3D para Animação
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A quem pode interessar

– Apaixonados por animação 
– Interessados em modelagem para animação 3D 
– Designers e ilustradores que desejam ampliar suas habilidades 
– Animadores 2D ou 3D 


Sobre o que vamos falar? 

1) Blocagem 
2) Escultura digital 
3) Retopologia 
4) Refinamento

Palestrante

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Lucas Falcão
Artista 3D

Graduado em Design Visual no ano de 2010, trabalha profissionalmente com 3D desde 2008. Por volta de 2009, começou a utilizar o Blender como principal ferramenta de trabalho. Em 2013, obteve o reconhecimento de ter um de seus trabalhos publicados na tela de abertura da versão 2.66 do Blender. Atualmente trabalha para a empresa Prêt-à-Template, atende outras empresas como freelancer e desenvolve projetos próprios.

Graduado em Design Visual no ano de 2010, trabalha profissionalmente com 3D desde 2008. Por volta de 2009, começou a utilizar o Blender como principal ferramenta de trabalho. Em 2013, obteve o reconhecimento de ter um de seus trabalhos publicados na tela de abertura da versão 2.66 do Blender. Atualmente trabalha para a empresa Prêt-à-Template, atende outras empresas como freelancer e desenvolve projetos próprios.

Agenda do Evento

01 de julho, 19:00

3 Princípios da Modelagem 3D para Animação

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