Graduado em Design Gráfico, ingressou no mercado de animação 3D trabalhando em modelagem, render e prototipagem de joias. Deu aulas de texturização, escultura, ferramentas de animação, partículas, rigging, iluminação e modelagem para design de produto por quase 10 anos. Trabalhou com motion graphics em emissoras, produtoras, broadcasts e com game mobile, somando experiência em empresas como a Dreams on Demand Game Studio e a TV Globo, além de diversas certificações no AutoDesk Maya.