Desenvolvimento de Jogos
26 de agosto de 2021
19:00
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A quem pode interessar


  • Game Designers em busca de mais áreas de conhecimento
  • Desenvolvedores de jogos que desejam fazer a transição para Unreal
  • Programadores e Game Designers em busca de oportunidades na Unreal
  • Desenvolvedores que desejam gerenciar comunidades em volta de seus jogos


Sobre o que vamos falar?


  1. O que faz um Game Design
  2. Os diferenciais sobre trabalhar com Unreal
  3. Possibilidades de atuação com Unreal no mercado de trabalho
  4. Gerenciamento de Comunidade Online

Palestrantes

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Davi Baptista
Game Designer na Flux Games
Game Designer, com experiência em jogos mobile, PC e Xbox. Formado pela Faculdade de Informática e Administração Paulista (FIAP) em Jogos Digitais, atualmente é Game Designer na Flux Games e Cofundador e Sound Designer no Nano Knight Studio. Escreve por hobbie, sobre games e outros assuntos em seu blog pessoal.
Game Designer, com experiência em jogos mobile, PC e Xbox. Formado pela Faculdade de Informática e Administração Paulista (FIAP) em Jogos Digitais, atualmente é Game Designer na Flux Games e Cofundador e Sound Designer no Nano Knight Studio. Escreve por hobbie, sobre games e outros assuntos em seu blog pessoal.
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Paulo Souza
Evangelista da Unreal Engine
Trabalha a mais de 6 anos diretamente com a EPIC Games como Evangelista da Unreal Engine e desde sempre têm sido referência para fazer a ponte entre desenvolvedores de jogos e a ferramenta.
Trabalha a mais de 6 anos diretamente com a EPIC Games como Evangelista da Unreal Engine e desde sempre têm sido referência para fazer a ponte entre desenvolvedores de jogos e a ferramenta.
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Luciana Guerrero
Community Manager e Marketing na Rogue Snail
Formada em Relações Públicas pela Cásper Libero e pós-graduada em Design Gráfico pelo Senac. Atualmente trabalho no estúdio independente Rogue Snail como Community Manager e Marketing. Estou no mercado de jogos à mais de 3 anos, atuando em Relacionamento com Imprensa e Influenciadores, Marketing e gestão de comunidades, sendo uma ponte entre os estúdios e seus públicos
Formada em Relações Públicas pela Cásper Libero e pós-graduada em Design Gráfico pelo Senac. Atualmente trabalho no estúdio independente Rogue Snail como Community Manager e Marketing. Estou no mercado de jogos à mais de 3 anos, atuando em Relacionamento com Imprensa e Influenciadores, Marketing e gestão de comunidades, sendo uma ponte entre os estúdios e seus públicos

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Davi Baptista
Game Designer na Flux Games
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Paulo Souza
Evangelista da Unreal Engine
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Luciana Guerrero
Community Manager e Marketing na Rogue Snail

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Agenda do Evento

24 de agosto, 19:00

Como aprender Game Design

25 de agosto, 19:00

Tudo que a Unreal pode te oferecer para começar

26 de agosto, 19:00

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