Game Designers em busca de mais áreas de conhecimento
Desenvolvedores de jogos que desejam fazer a transição para Unreal
Programadores e Game Designers em busca de oportunidades na Unreal
Desenvolvedores que desejam gerenciar comunidades em volta de seus jogos
Sobre o que vamos falar?
O que faz um Game Design
Os diferenciais sobre trabalhar com Unreal
Possibilidades de atuação com Unreal no mercado de trabalho
Gerenciamento de Comunidade Online
Palestrantes
Davi Baptista
Game Designer na Flux Games
Game Designer, com experiência em jogos mobile, PC e Xbox. Formado pela Faculdade de Informática e Administração Paulista (FIAP) em Jogos Digitais, atualmente é Game Designer na Flux Games e Cofundador e Sound Designer no Nano Knight Studio. Escreve por hobbie, sobre games e outros assuntos em seu blog pessoal.
Game Designer, com experiência em jogos mobile, PC e Xbox. Formado pela Faculdade de Informática e Administração Paulista (FIAP) em Jogos Digitais, atualmente é Game Designer na Flux Games e Cofundador e Sound Designer no Nano Knight Studio. Escreve por hobbie, sobre games e outros assuntos em seu blog pessoal.
Paulo Souza
Evangelista da Unreal Engine
Trabalha a mais de 6 anos diretamente com a EPIC Games como Evangelista da Unreal Engine e desde sempre têm sido referência para fazer a ponte entre desenvolvedores de jogos e a ferramenta.
Trabalha a mais de 6 anos diretamente com a EPIC Games como Evangelista da Unreal Engine e desde sempre têm sido referência para fazer a ponte entre desenvolvedores de jogos e a ferramenta.
Luciana Guerrero
Community Manager e Marketing na Rogue Snail
Formada em Relações Públicas pela Cásper Libero e pós-graduada em Design Gráfico pelo Senac. Atualmente trabalho no estúdio independente Rogue Snail como Community Manager e Marketing. Estou no mercado de jogos à mais de 3 anos, atuando em Relacionamento com Imprensa e Influenciadores, Marketing e gestão de comunidades, sendo uma ponte entre os estúdios e seus públicos
Formada em Relações Públicas pela Cásper Libero e pós-graduada em Design Gráfico pelo Senac. Atualmente trabalho no estúdio independente Rogue Snail como Community Manager e Marketing. Estou no mercado de jogos à mais de 3 anos, atuando em Relacionamento com Imprensa e Influenciadores, Marketing e gestão de comunidades, sendo uma ponte entre os estúdios e seus públicos