Formada em Design Digital pela UFPel em 2017. Iniciou a carreira profissional no mercado de jogos mobile casuais, sendo responsável pelo projeto e documentação de features, balanceamento de economia, testes e análise de dados. Há dois anos migrou para o mercado Hiper Casual, trabalhando na criação de concepts, documentação, suporte a produção e level design em diversos projetos. Atualmente trabalha para a Kwalee, desenvolvedora e publisher de jogos responsável pelos hits Draw It, Bake It, Traffic Cop 3D entre outros.











