Além dos demográficos: Projetando jogos para pessoas reais
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A quem pode interessar
Game Designers iniciantes que desejam aperfeiçoar suas habilidades
Interessados na dinâmicas de desenvolvimento de um jogo que desejam aprender mais
Estudantes de desenvolvimento de jogos que desejam aprimorar seu conhecimento
Sobre o que vamos falar?
1. Riscos envolvidos na decisões de design
2. A união da Psicologia e Game Design
3. Motivadores intrínsecos dos jogadores
4. Análise de Dados para um bom game design
Palestrante
Fabian Czajkowski
Consultor em Game Design na Crenix Games
Fabian Czajkowski estudou Sistemas de Informação na UTFPR. Possui mais de 7 anos de experiência no mercado de tecnologia e atua na 12traits como consultor especializado em Game Design. Atuou também junto à Crenix Games no Brasil e em diversas startups antes de migrar para o mercado de games. Sua experiência profissional também inclui projetos com a Movidesk onde autou como Product Manager, a EngagED, onde atuou como Head of Costumer Sucess e a HostGator onde atuou como Coordenador de Suporte.
Fabian Czajkowski estudou Sistemas de Informação na UTFPR. Possui mais de 7 anos de experiência no mercado de tecnologia e atua na 12traits como consultor especializado em Game Design. Atuou também junto à Crenix Games no Brasil e em diversas startups antes de migrar para o mercado de games. Sua experiência profissional também inclui projetos com a Movidesk onde autou como Product Manager, a EngagED, onde atuou como Head of Costumer Sucess e a HostGator onde atuou como Coordenador de Suporte.
Agenda do Evento
01 de dezembro, 19:00
Além dos demográficos: Projetando jogos para pessoas reais