Desenvolvimento de Jogos
06 de maio de 2022
19:00
O que eu gostaria de saber quando comecei em Games
Chat

A quem pode interessar


  • Desenvolvedores de Jogos que estão começando a carreira
  • Estudantes que estão finalizando a faculdade
  • Profissionais que não possuem plano de carreira
  • Interessados em Desenvolvimento de Jogos que ainda não acharam seu lugar


Sobre o que vamos falar


1. Game Design não é só pensar na ideia do jogo
Veja quais são todas as responsabilidades de uma pessoa que trabalha com Game Design.

2. Toda equipe precisa de alguém para tomar decisões
Entenda porque é importante alguém tomar decisões e não deixar o time estagnar em uma discussão.

3. Documentação é importante até na programação
Aprenda porque todas as áreas do projeto precisam documentar o que fizeram.

4. Equilibre a arte, o polígono e o trabalho
Entenda como equilibrar o nível de qualidade dos modelos, a quantidade de polígonos em cada um e determinar os responsáveis de cada trabalho para um projeto saudável.

5. Procure uma empresa que te dê oportunidades
Veja porque não basta aceitar o primeiro emprego que aparecer, é necessário pensar em como ele te fará crescer e as oportunidades de futuro que pode te dar.

Os encontros são todos ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para as pessoas convidadas pelo chat.

Palestrantes

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Davi Baptista
Game Designer na Flux Games
Game Designer, com experiência em jogos mobile, PC e Xbox. Formado pela Faculdade de Informática e Administração Paulista (FIAP) em Jogos Digitais, atualmente é Game Designer na Flux Games e Cofundador e Sound Designer no Nano Knight Studio. Escreve, por hobbie, sobre games e outros assuntos em seu blog pessoal.
Game Designer, com experiência em jogos mobile, PC e Xbox. Formado pela Faculdade de Informática e Administração Paulista (FIAP) em Jogos Digitais, atualmente é Game Designer na Flux Games e Cofundador e Sound Designer no Nano Knight Studio. Escreve, por hobbie, sobre games e outros assuntos em seu blog pessoal.
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Natália Borges
Game Producer na Afterverse
Formada em Design e com Pós Graduação em jogos digitais pela Anhembi Morumbi, Natalia tem mais de 7 anos de experiência com Game e começou seu trabalho como Game Designer em grandes empresas como a Pipa Studios, nos jogos Praia Bingo e Video Bingo Free para depois tornar-se Game Producer no jogo Bingo Rex. Hoje trabalha como Producer na Afterverse no Jogo PK XD, um dos maiores jogos mobile do Brasil. 
Formada em Design e com Pós Graduação em jogos digitais pela Anhembi Morumbi, Natalia tem mais de 7 anos de experiência com Game e começou seu trabalho como Game Designer em grandes empresas como a Pipa Studios, nos jogos Praia Bingo e Video Bingo Free para depois tornar-se Game Producer no jogo Bingo Rex. Hoje trabalha como Producer na Afterverse no Jogo PK XD, um dos maiores jogos mobile do Brasil. 
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Bruno Costa
Programador de Jogos na GIXER Games
Bruno Costa é formado em Engenharia Mecânica pela UFRJ e programador de jogos na Gixer. Depois de se formar, viajou para o Japão, onde viveu durante 2 anos até voltar para o Brasil e começar na área de GameDev com foco em Backend no que tange a sistemas internos e documentação do jogo. Famoso por sua simpatia no trabalho, seu principal passatempo é jogar DOTA 2, onde descobre como jogos poderiam ser melhores.
Bruno Costa é formado em Engenharia Mecânica pela UFRJ e programador de jogos na Gixer. Depois de se formar, viajou para o Japão, onde viveu durante 2 anos até voltar para o Brasil e começar na área de GameDev com foco em Backend no que tange a sistemas internos e documentação do jogo. Famoso por sua simpatia no trabalho, seu principal passatempo é jogar DOTA 2, onde descobre como jogos poderiam ser melhores.
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André Felipe
Artista 3D na Super Evil Megacorp
André Felipe formou-se em Game Design e Desenvolvimento na FIAP. Trabalha como Artista de ambientes 3D para games há mais de 4 anos e tem como foco arte estilizada. Em seu tempo como artista, teve muitas oportunidades de crescer e de ajudar outros a crescerem, algo de que gosta bastante.
André Felipe formou-se em Game Design e Desenvolvimento na FIAP. Trabalha como Artista de ambientes 3D para games há mais de 4 anos e tem como foco arte estilizada. Em seu tempo como artista, teve muitas oportunidades de crescer e de ajudar outros a crescerem, algo de que gosta bastante.
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Yasmin Steltenpool
Artista 3D na Diorama Digital
Yasmin é formada em Design pela Universidade de São Paulo (USP) e estudou Game Art & Design na Vancouver Institute Of Media Arts. Desde que começou sua carreira em 2018 trabalha com diferentes estilos de arte e áreas no 3D, como animação, games e miniaturas. Ao longo desse tempo teve oportunidade de trabalhar como freelancer e como artista de tempo integral em várias empresas até chegar na Diorama Digital, empresa de jogos de Recife onde trabalha hoje como Artista 3D. É apaixonada pela arte estilizada e fantasia dos estilos de RPG como Dragon Age.
Yasmin é formada em Design pela Universidade de São Paulo (USP) e estudou Game Art & Design na Vancouver Institute Of Media Arts. Desde que começou sua carreira em 2018 trabalha com diferentes estilos de arte e áreas no 3D, como animação, games e miniaturas. Ao longo desse tempo teve oportunidade de trabalhar como freelancer e como artista de tempo integral em várias empresas até chegar na Diorama Digital, empresa de jogos de Recife onde trabalha hoje como Artista 3D. É apaixonada pela arte estilizada e fantasia dos estilos de RPG como Dragon Age.

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Davi Baptista
Game Designer na Flux Games
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Natália Borges
Game Producer na Afterverse
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Bruno Costa
Programador de Jogos na GIXER Games
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André Felipe
Artista 3D na Super Evil Megacorp
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Yasmin Steltenpool
Artista 3D na Diorama Digital

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Agenda do Evento

02 de maio, 19:00

Game Design para Game Designers

03 de maio, 19:00

Alguém precisa liderar o time

04 de maio, 19:00

Documentação para projetos grandes

05 de maio, 19:00

Equilíbrio na vida e no trabalho

06 de maio, 19:00

Para onde você vai crescer depois

Eventos interessantes