3 dias com o unicórnio brasileiro de games: Wildlife Studios
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A quem pode interessar
Desenvolvedores de Games buscando entrar na maior empresa do Brasil
Artistas 3D curiosos pelos processos e rotinas de artistas profissionais
Iniciantes interessados em saber mais sobre desenvolvimento de games
Gerentes de Projetos atrás de insights para marketing
Sobre o que vamos falar
1. Trabalhando na Wildlife
Conheça os requisitos técnicos e de experiência para entrar na maior empresa do Brasil.
2. Rotina de trabalho
Entenda como funciona a divisão de trabalho e a integração entre equipes na Wildlife Studios.
3. Diferentes especializações
Saiba o que é ser um(a) Game Designer, ou um(a) Artista 3D e ou ainda um(a) Gerente de Protótipos.
Os encontros são todos ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para os convidados pelo chat.
Palestrantes
Danielle Maluf
Artista de Personagem na Wildlife Studios
Trabalha na Wildlife como 3D Character Artist, modela e texturiza atualmente os personagens do "Zooba: Zoo Battle Arena". Trabalhou em outros projetos para games tanto do Brasil, quanto para fora do país. Além de games, já chegou a trabalhar em animações, uma delas a terceira temporada de "Glitter Model" transmitida pela Disney Channel. Fez diversos cursos voltados a arte e arte 3D ao longo da trajetória e está sempre estudando.
Trabalha na Wildlife como 3D Character Artist, modela e texturiza atualmente os personagens do "Zooba: Zoo Battle Arena". Trabalhou em outros projetos para games tanto do Brasil, quanto para fora do país. Além de games, já chegou a trabalhar em animações, uma delas a terceira temporada de "Glitter Model" transmitida pela Disney Channel. Fez diversos cursos voltados a arte e arte 3D ao longo da trajetória e está sempre estudando.
Bianca Antunes
Gerente de Protótipos Criativos na Wildlife Studios
Formada em Design de Jogos pela Anhembi Morumbi, Bianca começou a carreira cedo e passou por diversas empresas que proporcionaram muitos aprendizados ao longo da carreira. Já trabalhou em empresas como QuByte, Odin, Flux, Black River Studios e agora na Wildlife Studios
Formada em Design de Jogos pela Anhembi Morumbi, Bianca começou a carreira cedo e passou por diversas empresas que proporcionaram muitos aprendizados ao longo da carreira. Já trabalhou em empresas como QuByte, Odin, Flux, Black River Studios e agora na Wildlife Studios
Daniel Moori
Game Designer na Wildlife Studios
Daniel Moori trabalha há 6 anos no mercado de jogos e já passou por empresas como Sioux Group, Fanatee e hoje trabalha na WildLife, a primeira empresa brasileira de jogos bilionária. É apaixonado por Game Design e foi criado no berço de jogos indies, para agora estar entre os gigantes da indústria.
Daniel Moori trabalha há 6 anos no mercado de jogos e já passou por empresas como Sioux Group, Fanatee e hoje trabalha na WildLife, a primeira empresa brasileira de jogos bilionária. É apaixonado por Game Design e foi criado no berço de jogos indies, para agora estar entre os gigantes da indústria.
Danielle Maluf
Artista de Personagem na Wildlife Studios
Bianca Antunes
Gerente de Protótipos Criativos na Wildlife Studios
Daniel Moori
Game Designer na Wildlife Studios
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Agenda do Evento
15 de março, 19:00
Criação de Personagens no Zooba: Zoo Battle Royale