Desenvolvimento de Jogos
28 de abril de 2022
19:00
A jornada da sua casa ao mercado de games
Chat

A quem pode interessar


  • Estudantes de Design de Games e Design Gráfico
  • Interessados em entrar no mercado de games
  • Pessoas que estão migrando de área
  • Curiosos por desenvolvimento de jogos


Sobre o que vamos falar


1. O que define um bom lugar de estudo
Descubra quais são os requisitos nos quais você precisa ficar de olho quando for escolher um lugar para estudar. Plano de estudo, trabalhos práticos para criar portfólio, quem são os professores, oportunidades de networking e muito mais!

2. A importância de colocar metas na sua carreira
Quais são os impactos de colocar metas bem definidas na sua carreira e chegar à entrevista com a confiança de quem sabe o que quer alcançar.

3. O que as empresas de jogos pedem como currículo
Veja como esses profissionais comprovaram seus conhecimentos nas entrevistas de emprego e testes técnicos, além de descobrir um pouco mais sobre as rotinas de cada um.

Os encontros são todos ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para as pessoas convidadas pelo chat.

Palestrantes

image
Joaquim Moraes
Game Designer na GIXER
 Joaquim trabalha com jogos desde 2018. Fez dois anos de design de games na Anhembi Morumbi, porem não finalizou o curso pois sentia a necessidade de algo que fosse mais fundo em game design. Então se transferiu para a Vancouver Film School no Canada com uma bolsa de estudos onde teve a oportunidade de aprender com veteranos da indústria.

Após o curso voltou ao Brasil e começou a trabalhar na Gixer, quando ainda era uma empresa com apenas 3 funcionários (incluindo ele), onde faziam jogos para clientes, variando de advergames, jogos educativos e gamificao. No tempo livre a empresa fazia jogos autorais e um deles foi o Toy Sports, que foi comprado e esta em desenvolvimento pela DX Gameworks. 

Depois da Gixer, foi contratado pela Kokku, onde trabalhou como game designer em projetos live-ops e de co-development.
Por fim, apos 1 ano e meio na Kokku, voltou a Gixer, onde trabalha hoje com uma equipe bem maior, com mais de 25 pessoas e em projetos animais!

 Joaquim trabalha com jogos desde 2018. Fez dois anos de design de games na Anhembi Morumbi, porem não finalizou o curso pois sentia a necessidade de algo que fosse mais fundo em game design. Então se transferiu para a Vancouver Film School no Canada com uma bolsa de estudos onde teve a oportunidade de aprender com veteranos da indústria.

Após o curso voltou ao Brasil e começou a trabalhar na Gixer, quando ainda era uma empresa com apenas 3 funcionários (incluindo ele), onde faziam jogos para clientes, variando de advergames, jogos educativos e gamificao. No tempo livre a empresa fazia jogos autorais e um deles foi o Toy Sports, que foi comprado e esta em desenvolvimento pela DX Gameworks. 

Depois da Gixer, foi contratado pela Kokku, onde trabalhou como game designer em projetos live-ops e de co-development.
Por fim, apos 1 ano e meio na Kokku, voltou a Gixer, onde trabalha hoje com uma equipe bem maior, com mais de 25 pessoas e em projetos animais!

image
João Soliva
Concept Artist na AlienX Studio
Formado em Jogos Digitais pela IFRJ - Engenheiro Paulo de Frontin. Trabalha há mais de 6 anos na AlienX e teve participação em muitos projetos freelancers na BlueHill Studio, na Little Giants Studio e em muitas empresas de animação 2D também. Atualmente, além do trabalho na AlienX, também está na Copa Studio..
Formado em Jogos Digitais pela IFRJ - Engenheiro Paulo de Frontin. Trabalha há mais de 6 anos na AlienX e teve participação em muitos projetos freelancers na BlueHill Studio, na Little Giants Studio e em muitas empresas de animação 2D também. Atualmente, além do trabalho na AlienX, também está na Copa Studio..
image
Sabrina Santos
Artista de Personagens na Kokku
Formada em Design Digital pela PUCPR e trabalha desde 2016 com 3D para jogos. Atualmente é Artista 3D de personagens na Kokku. Ama transformar ideias e conceitos em 3D e está sempre em busca de evolução profissional e pessoal para ajudar pessoas e empresas com suas habilidades.
Formada em Design Digital pela PUCPR e trabalha desde 2016 com 3D para jogos. Atualmente é Artista 3D de personagens na Kokku. Ama transformar ideias e conceitos em 3D e está sempre em busca de evolução profissional e pessoal para ajudar pessoas e empresas com suas habilidades.

image
Joaquim Moraes
Game Designer na GIXER
image
João Soliva
Concept Artist na AlienX Studio
image
Sabrina Santos
Artista de Personagens na Kokku

1 / 3

Agenda do Evento

26 de abril, 19:00

Do Canadá ao mercado de games

27 de abril, 19:00

Do Rio de Janeiro ao mercado de games

28 de abril, 19:00

Do Paraná ao mercado de games

Eventos interessantes