Desenvolvimento de Jogos
14 de abril de 2022
19:00
5 passos para reforçar sua narrativa através do Quest Design!
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A quem pode interessar


  • Estudantes de Roteiro e Desenvolvimento de Jogos
  • Profissionais buscando migrar de carreira
  • Desenvolvedores de Jogos em busca de uma nova oportunidade no mercado
  • Roteiristas e Game Designers


O que você vai aprender


1. Processo de ideação e construção de narrativa
Veja quais são os processos que todo narrative designer utiliza para transformar uma ideia em um roteiro para jogos.

2. Ferramentas e implementação no jogo
Veja quais são as ferramentas utilizadas para criar o Quest Design do game e manter o jogador engajado.

3. Tipos de Narrativa
Descubra quais são os diferentes tipos de narrativas para jogos e como utilizá-los.

As aulas são todas ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o professor pelo chat.

Palestrante

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Artur Costa
Quest Designer na Highstreet (VR MMO)
Artur Costa é um roteirista e escritor para jogos com mais de 7 anos de experiência na indústria criativa. Atuou em projetos de longa-metragem (Chef Jack - Cozinheiro Aventureiro, Orquestra Vazia), média metragem (A Zeropeia) e curta-metragens (Diário de Areia, Mina e Elvira) na área de Cinema e TV e em Jogos Mobile (Golbergs - Back to the 80's, Krinkle Krusher, Skyrise Runner). Além disso, atuou como Lead Writer para o "Patada!Studio" em um projeto ainda em desenvolvimento. Atualmente trabalha para a Highstreet (VR MMO), uma empresa de jogos com base no Canadá
Artur Costa é um roteirista e escritor para jogos com mais de 7 anos de experiência na indústria criativa. Atuou em projetos de longa-metragem (Chef Jack - Cozinheiro Aventureiro, Orquestra Vazia), média metragem (A Zeropeia) e curta-metragens (Diário de Areia, Mina e Elvira) na área de Cinema e TV e em Jogos Mobile (Golbergs - Back to the 80's, Krinkle Krusher, Skyrise Runner). Além disso, atuou como Lead Writer para o "Patada!Studio" em um projeto ainda em desenvolvimento. Atualmente trabalha para a Highstreet (VR MMO), uma empresa de jogos com base no Canadá

Agenda do Evento

12 de abril, 19:00

Fundamentos de Roteiro para Games

13 de abril, 19:00

Quest Design

14 de abril, 19:00

Análise e feedback ao vivo dos desafios

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