Desenvolvimento de Jogos
07 de abril de 2022
19:00
Game Design de Hipercasuais: Da Ideia ao Pitch!
Chat

A quem pode interessar


  • Game Designers
  • Estudantes de Ciência da Computação, Design Gráfico ou Games
  • Profissionais buscando migrar de carreira
  • Desenvolvedores de jogos em busca de uma nova oportunidade no mercado


O que você vai aprender


1. Método de captura, pesquisa e documentação de ideias
Aprenda os métodos utilizados para capturar ideias de mecânicas a partir de outros lugares que cercam o seu mundo.

2. Apresentação de Pitch
Veja como organizar a apresentação do seu jogo para investidores e para o seu time.

3. Criação de jogos hipercasuais
Descubra o que define um jogo hipercasual e como criar o seu próprio.

As aulas são todas ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para a professora pelo chat.

Palestrante

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Luciana Prado
Game Designer na Kwalee
Formada em Design Digital pela UFPel em 2017, Luciana trabalhou desde então como Game Designer na Izyplay Game Studio. Seu primeiro projeto foi o Fantasy Bingo, um jogo de social casino onde era responsável pelo projeto e documentação de features, balanceamento de economia, testes e análise de dados. Também se envolveu com o marketing neste projeto, trabalhando no planejamento, criação e gerenciamento de campanhas no Facebook e na gestão de comunidades do jogo. Agora atua como Game Designer na gigantesca Kwalee,
focada no design de jogos hiper casuais, trabalhando na criação de concepts, documentação, suporte à produção, level design e análise de dados dos jogos da empresa.

Formada em Design Digital pela UFPel em 2017, Luciana trabalhou desde então como Game Designer na Izyplay Game Studio. Seu primeiro projeto foi o Fantasy Bingo, um jogo de social casino onde era responsável pelo projeto e documentação de features, balanceamento de economia, testes e análise de dados. Também se envolveu com o marketing neste projeto, trabalhando no planejamento, criação e gerenciamento de campanhas no Facebook e na gestão de comunidades do jogo. Agora atua como Game Designer na gigantesca Kwalee,
focada no design de jogos hiper casuais, trabalhando na criação de concepts, documentação, suporte à produção, level design e análise de dados dos jogos da empresa.

Agenda do Evento

05 de abril, 19:00

Ideação do Jogo

06 de abril, 19:00

Pitch: Dicas de como apresentar suas ideias

07 de abril, 19:00

Análise e feedback ao vivo dos desafios

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