Desenvolvimento de Jogos
02 de junho de 2022
19:00
3 dias programando jogos sem escrever códigos
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A quem pode interessar


  • Estudantes de Ciência da Computação e semelhantes
  • Profissionais buscando migrar de carreira
  • Desenvolvedores de Jogos
  • Profissionais em Programação de Jogos


O que você vai aprender


1. Análise da Programação de Jogos
Entenda como analisar um jogo pelos olhos de um programador e, a partir disso, imaginar como você faria a mecânica.

2. Documentação Técnica
Descubra como fazer uma mecânica de forma técnica para testar sua lógica antes de codificar e, posteriormente, ser analisada por outros profissionais.

3. Comunicação de Necessidades
Veja como comunicar suas necessidades para a sua equipe e ter todas as informações que você precisa para programar.

As aulas são todas ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o professor pelo chat.

Palestrante

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Bruno Costa
Senior Game Developer na Gixer Games
Bruno Costa é formado em Engenharia Mecânica pela UFRJ e programador de jogos na Gixer. Depois de se formar, viajou para o Japão, onde viveu durante 2 anos até voltar para o Brasil e começar na área de GameDev com foco em Backend no que tange a sistemas internos e documentação do jogo. Famoso por sua simpatia no trabalho, seu principal passatempo é jogar DOTA 2, onde descobre como jogos poderiam ser melhores.
Bruno Costa é formado em Engenharia Mecânica pela UFRJ e programador de jogos na Gixer. Depois de se formar, viajou para o Japão, onde viveu durante 2 anos até voltar para o Brasil e começar na área de GameDev com foco em Backend no que tange a sistemas internos e documentação do jogo. Famoso por sua simpatia no trabalho, seu principal passatempo é jogar DOTA 2, onde descobre como jogos poderiam ser melhores.

Agenda do Evento

31 de maio, 19:00

Programação antes de Codificar

01 de junho, 19:00

Analisando um jogo como programador

02 de junho, 19:00

Análise e feedback ao vivo dos desafios

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