Desenvolvimento de Jogos
25 de março de 2022
19:00
Tudo o que você sempre quis saber sobre Desenvolvimento de Games
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A quem pode interessar


  • Estudantes de Design de Jogos, Ciência da Computação ou Design
  • Profissionais em busca de oportunidade para entrar no mercado de trabalho
  • Game Designers com desejo de internacionalizar seu trabalho
  • Artistas com dúvidas em portfólio
  • Produtores com a perspectiva de saber sobre todo o processo criativo do jogo


Sobre o que vamos falar


1. A visão de quem contrata no mercado de jogos
Veja como pensam os donos das empresas que buscam profissionais para contratar e o que eles mais procuram.

2. Game Design para empresas internacionais
Ouça diretamente de quem vive de Game Design como é a rotina de trabalho aqui no Brasil e em outras partes do mundo.

3. Tudo que pode ser feito em programação
Descubra todas as possíveis áreas dentro da programação para jogos, seja para quem só quer programar o jogo ou para quem gosta de sistemas mais profundos.

4. Como montar seu portfólio de Arte
Aprenda a montar o seu portfólio de arte da forma que os recrutadores gostam de encontrá-lo durante o recrutamento.

5. A importância do marketing para o seu jogo
Veja o quanto impacta fazer uma boa campanha de marketing para o seu jogo e como gerenciar a comunidade dele.

Os encontros são todos ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para os convidados pelo chat.

Palestrantes

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Everton Ribeiro
CEO da Izyplay Studio
Everton é formado em Análise de Sistemas, Inteligência Artificial e Serious Games pela Universidade Católica de Pelotas e há 11 anos é CEO da Izyplay Studio, desenvolvedora de Jogos Hiper Casuais no Brasil. Além disso, é Presidente da Associação de Desenvolvedores de Jogos do Rio Grande do Sul – a ADJogos.
Everton é formado em Análise de Sistemas, Inteligência Artificial e Serious Games pela Universidade Católica de Pelotas e há 11 anos é CEO da Izyplay Studio, desenvolvedora de Jogos Hiper Casuais no Brasil. Além disso, é Presidente da Associação de Desenvolvedores de Jogos do Rio Grande do Sul – a ADJogos.
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Luciana Prado
Game Designer na Kwalee
Formada em Design Digital pela UFPel em 2017, Luciana trabalhou desde então como Game Designer na Izyplay Game Studio. Seu primeiro projeto foi o Fantasy Bingo, um jogo de social casino onde era responsável pelo projeto e documentação de features, balanceamento de economia, testes e análise de dados. Também se envolveu com o marketing neste projeto, trabalhando no planejamento, criação e gerenciamento de campanhas no Facebook e na gestão de comunidades do jogo. Agora atua como Game Designer na gigantesca Kwalee,
focada no design de jogos hiper casuais, trabalhando na criação de concepts, documentação, suporte à produção, level design e análise de dados dos jogos da empresa.
Formada em Design Digital pela UFPel em 2017, Luciana trabalhou desde então como Game Designer na Izyplay Game Studio. Seu primeiro projeto foi o Fantasy Bingo, um jogo de social casino onde era responsável pelo projeto e documentação de features, balanceamento de economia, testes e análise de dados. Também se envolveu com o marketing neste projeto, trabalhando no planejamento, criação e gerenciamento de campanhas no Facebook e na gestão de comunidades do jogo. Agora atua como Game Designer na gigantesca Kwalee,
focada no design de jogos hiper casuais, trabalhando na criação de concepts, documentação, suporte à produção, level design e análise de dados dos jogos da empresa.
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Thiago Magalhães
Programador na Aquiris Studio
Thiago Magalhães é Mestre em Física Teórica pelo Centro Brasileiro de Pesquisas Físicas - CBPF (2010). Desenvolvedor Unity com mais de 4 anos de experiência, com conhecimento avançado de matemática e física para jogos, programação em C# e Unity 2D e 3D. Desenvolveu o jogo Hiji Sushi em edital da Fiocruz (2018). Tem experiência em jogos multiplayer online com Photon Unity Networking (PUN). Foi analista de sistemas no Instituto Tecgraf (PUC-RJ) com foco em desenvolvimento de jogos 2D em Unity (2018 - 2020) e hoje atua como desenvolvedor full-stack pleno na Aquiris Game Studio desde 2020.
Thiago Magalhães é Mestre em Física Teórica pelo Centro Brasileiro de Pesquisas Físicas - CBPF (2010). Desenvolvedor Unity com mais de 4 anos de experiência, com conhecimento avançado de matemática e física para jogos, programação em C# e Unity 2D e 3D. Desenvolveu o jogo Hiji Sushi em edital da Fiocruz (2018). Tem experiência em jogos multiplayer online com Photon Unity Networking (PUN). Foi analista de sistemas no Instituto Tecgraf (PUC-RJ) com foco em desenvolvimento de jogos 2D em Unity (2018 - 2020) e hoje atua como desenvolvedor full-stack pleno na Aquiris Game Studio desde 2020.
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Rafael Nunes
Artista 2D Independente
Rafael é ilustrador há 15 anos e já colaborou como infografista na Folha de S. Paulo, ilustrador editorial no grupo Abril, animador na O2 FIlmes, Cenarista no Studio Birdo, pixel artist no Wildlife Studios e como lead artist da Lumen Games, estúdio nacional focado em Mobile. Essa experiência variada garantiu uma visão bastante ampla do mercado e habilidade com uma grande diversidade de estilos que ele utiliza hoje para realizar seus trabalhos freelancer para diversas empresas.
Rafael é ilustrador há 15 anos e já colaborou como infografista na Folha de S. Paulo, ilustrador editorial no grupo Abril, animador na O2 FIlmes, Cenarista no Studio Birdo, pixel artist no Wildlife Studios e como lead artist da Lumen Games, estúdio nacional focado em Mobile. Essa experiência variada garantiu uma visão bastante ampla do mercado e habilidade com uma grande diversidade de estilos que ele utiliza hoje para realizar seus trabalhos freelancer para diversas empresas.
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Giovanna Japiassú
Marketing na Orube Game Studio
Gerente de conteúdo e comunidade, entusiasta por games. Trabalha atualmente na Orube Game Studio, com destaque para o crescimento no TikTok - com mais de 500 mil seguidores. Atuou como colaboradora na redação de jogos do TechTudo, site de tecnologia da Globo.com. Formada em Publicidade e Propaganda pela PUC-Rio, iniciou a jornada na área pela equipe acadêmica de desenvolvimento de jogos da mesma, a Prisma Game Lab, trabalhando no marketing de mais de dez jogos.
Gerente de conteúdo e comunidade, entusiasta por games. Trabalha atualmente na Orube Game Studio, com destaque para o crescimento no TikTok - com mais de 500 mil seguidores. Atuou como colaboradora na redação de jogos do TechTudo, site de tecnologia da Globo.com. Formada em Publicidade e Propaganda pela PUC-Rio, iniciou a jornada na área pela equipe acadêmica de desenvolvimento de jogos da mesma, a Prisma Game Lab, trabalhando no marketing de mais de dez jogos.

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Everton Ribeiro
CEO da Izyplay Studio
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Luciana Prado
Game Designer na Kwalee
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Thiago Magalhães
Programador na Aquiris Studio
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Rafael Nunes
Artista 2D Independente
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Giovanna Japiassú
Marketing na Orube Game Studio

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Agenda do Evento

21 de março, 19:00

O que uma empresa de Games busca nos seus profissionais

22 de março, 19:00

O trabalho de uma Game Designer Internacional

23 de março, 19:00

Como um programador deve se preparar para jogos

24 de março, 19:00

O que falta no seu portfólio de Arte

25 de março, 19:00

Dicas para fazer o seu jogo ser notado no mercado

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