Desenvolvimento de Jogos
22 de abril de 2024
19:00
Crie e programe seu próprio jogo com Scratch
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A QUEM PODE INTERESSAR


  • Iniciantes em Programação: Alunos que têm pouco ou nenhum conhecimento prévio em programação encontrarão neste evento uma introdução divertida e acessível ao desenvolvimento de jogos.
  • Estudantes apaixonados por jogos de videogame que desejam entender como seus jogos favoritos são criados e talvez até começar a desenvolver seus próprios jogos.
  • Alunos interessados em design gráfico, animação e storytelling podem aproveitar esta oportunidade para aprender a criar suas próprias histórias interativas e animações usando recursos visuais dentro da plataforma.
  • Alunos que aprendem melhor através de experiências práticas e visuais encontrarão neste evento sobre Scratch um modo de aprender de forma prática, sendo capazes de ver imediatamente os resultados de seu trabalho na criação de um jogo funcional.
  • Qualquer aluno curioso sobre como os jogos são desenvolvidos e interessado em explorar os fundamentos da programação de forma prática e envolvente.

SOBRE O QUE VAMOS FALAR


  1. Apresentação da plataforma e ambiente de trabalho
    Introdução sobre como encontrar a plataforma "SCRATCH ONLINE" e delimitar os campos de uso: blocos, cenários, objetos, sons, canvas, biblioteca de assets e manipulação de assets.

  2. Apresentação do conteúdo a ser desenvolvido:

    1. Idealização do projeto do jogo "PONG"
      Mostrar um pouco da história dos jogos e apresentar como o jogo "Pong" foi criado, análise do jogo, processamento em engenharia reversa e então partir para a reprodução do jogo;

    2. Apresentação e confecção dos objetos em cena e cenário
      Selecionar dentro da biblioteca do "scratch" um círculo ou bola, uma barra retangular e outra barra circular. Pintar o cenário de preto com a ferramenta balde;

    3. Programação dos objetos
      Definir os comportamentos dos objetos, como interagem entre si e sistema de pontuação.

    4. Entrega do produto final
      Jogo funcional para dois jogadores locais.

  3. Revisão e feedback do jogo desenvolvido
    Analisar as etapas do processo fazendo uma rápida recapitulação do que foi desenvolvido e como pode ser incrementado.

O evento é ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o nosso convidado pelo chat.


EXCLUSIVO PARA VOCÊ QUE ESTIVER NO EVENTO AO VIVO


Declaração de participação EBAC

Os participantes que enviarem seus dados no nosso formulário receberão uma declaração da EBAC para comprovação de carga horária e participação em aula ao vivo. Para obter a declaração é imprescindível participar do evento ao vivo. Quem assiste somente a gravação depois, não receberá a declaração de participação.

Palestrante

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Fabio Vasques
Professor de artes, tecnologia e jogos
Mestrando, professor e artista, em contato com as inovações do cotidiano e antenado nas mídias sociais, busca sempre propor em seus encontros uma interação tranquila e inclusiva, promovendo o protagonismo dos participantes. Com diversos jogos desenvolvidos, desenvolvedor desde 2018, segue na produção de conteúdo digital, atuando como professor, orientador e mentor particular.
Mestrando, professor e artista, em contato com as inovações do cotidiano e antenado nas mídias sociais, busca sempre propor em seus encontros uma interação tranquila e inclusiva, promovendo o protagonismo dos participantes. Com diversos jogos desenvolvidos, desenvolvedor desde 2018, segue na produção de conteúdo digital, atuando como professor, orientador e mentor particular.

Agenda do Evento

22 de abril, 19:00

Crie e programe seu próprio jogo com Scratch

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