Desenvolvimento de Jogos
25 de julho de 2023
19:00
Sound Design para games: desvendando a criação de efeitos e trilhas sonoras
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A quem pode interessar


  • Estudantes de Sound Design
  • Estudantes de Produção Musical
  • Interessados em produção sonora para diferentes mídias


Sobre o que vamos falar


  1. primeiros passos para a criação
  2. diálogo entre as diferentes áreas de trabalho
  3. a criação de efeitos sonoros
  4. músicas e voice over
  5. processo de implementação e finalização

O evento é ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o nosso tutor pelo chat.

EXCLUSIVO PARA QUEM ESTIVER NO EVENTO AO VIVO

Declaração de participação EBAC

Os participantes que enviarem seus dados no nosso formulário receberão uma declaração da EBAC para comprovação de carga horária e participação em aula ao vivo. Para obter a declaração é imprescindível participar do evento ao vivo. Quem assiste somente a gravação depois, não receberá a declaração de participação.

Palestrante

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Daniele Dantas
Sound designer, técnica de som, artista sonora e tutora na EBAC
Sound designer, técnica de som e artista sonora. Formada em Sonoplastia pela SP Escola de Teatro, graduada em Rádio e TV pela Belas Artes e pós graduada em Produção Audiovisual pelo Senac. Durante anos fez parte da equipe do audiovisual no MIS - Museu da Imagem e do Som de São Paulo, contribuindo para a captação, edição e mixagem do acervo sonoro. Hoje realiza trabalhos com áudio e música no teatro, publicidade, cinema e games. No game, criou o desenho de som e trilha sonora para estúdios Lumo, Silver Games, Main Leaf e Triplano, entre outros. Como projeto autoral faz parte do duo Caranguejo-Escorpião, que nasceu em São Paulo e tem como foco performances de trilha sonora ao vivo.

Sound designer, técnica de som e artista sonora. Formada em Sonoplastia pela SP Escola de Teatro, graduada em Rádio e TV pela Belas Artes e pós graduada em Produção Audiovisual pelo Senac. Durante anos fez parte da equipe do audiovisual no MIS - Museu da Imagem e do Som de São Paulo, contribuindo para a captação, edição e mixagem do acervo sonoro. Hoje realiza trabalhos com áudio e música no teatro, publicidade, cinema e games. No game, criou o desenho de som e trilha sonora para estúdios Lumo, Silver Games, Main Leaf e Triplano, entre outros. Como projeto autoral faz parte do duo Caranguejo-Escorpião, que nasceu em São Paulo e tem como foco performances de trilha sonora ao vivo.

Agenda do Evento

25 de julho, 19:00

Sound Design para games: desvendando a criação de efeitos e trilhas sonoras

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