Desenvolvimento de Jogos
15 de maio de 2024
19:00
Meetup de Networking: Seu Game no Hype
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ATIVIDADE GRATUITA AO VIVO EXCLUSIVA PARA ALUNOS


O evento é ao vivo! E você pode tirar suas dúvidas interagindo no zoom com o convidado e colegas, ou enviando perguntas através do chat do evento ou do zoom.



SOBRE O QUE VAMOS FALAR


  1. Panorama da Imprensa Especializada em Games
    Vamos mergulhar no cenário da imprensa especializada em games, explorando as tendências, os principais veículos e as mudanças recentes nessa área.

  2. Eventos e Networking: Onde se Conectar na Indústria dos Jogos
    Descubra os principais eventos e espaços para fazer networking na indústria dos jogos, construindo relacionamentos valiosos e oportunidades de colaboração.

  3. Influenciadores e Comunidades: A Força Por Trás dos Jogos
    Compreenda o papel vital dos influenciadores e das comunidades na promoção e no sucesso de jogos, explorando estratégias de engajamento e colaboração para maximizar o alcance das suas produções, com dicas de como conseguir que um influenciador fale sobre o seu jogo.

  4. Marketing de Jogo sem um Publisher: Um Desafio Possível?
    Abordaremos em nosso bate papo como divulgar um jogo sem a assistência de um publisher, analisando alternativas, estratégias independentes que mostram que sim, é possível.

EXCLUSIVO PARA QUEM ESTIVER NO EVENTO AO VIVO


Declaração de participação EBAC

Os participantes que enviarem seus dados no nosso formulário receberão uma declaração da EBAC para comprovação de carga horária e participação no evento. Para obter a declaração é imprescindível participar Ao Vivo. Quem assiste somente a gravação depois, não receberá a declaração de participação. 

Palestrante

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Théo Azevedo
Fundador e CEO da Theogames | Jornalista especializado em games há mais de 25 anos
Théo Azevedo começou a trabalhar em 1996, aos 14 anos, quando publicou uma resenha sobre o jogo WarCraft II no Jornal da Cidade, de Bauru (SP), sua cidade natal. A partir dali, não parou mais de escrever sobre games. Passou por diversos veículos de imprensa até chegar ao UOL Jogos, onde ficou por 13 anos, tornando-se editor do maior site de games do Brasil na época. Viajou a trabalho para mais de 15 países, cobrindo eventos como E3 (Los Angeles), GDC (San Francisco), Tokyo Game Show (Tóquio), Chinajoy (Shangai) e vários outros. Em 2018, mudou de lado do balcão, ressuscitou o nome de seu primeiro site e criou a Theogames, uma agência de comunicação especializada em games com atuação no Brasil e na América Latina.

Hoje a Theogames conta com quase 80 profissionais em cinco países diferentes e presta serviços como assessoria de imprensa, campanhas com influenciadores, gestão de redes sociais, gestão de comunidades etc. Dentre os clientes da agência estão SEGA, Capcom, Bandai Namco, Blizzard, Warner, Bethesda, Bungie, NVIDIA, Gearbox, dentre outros.
Théo Azevedo começou a trabalhar em 1996, aos 14 anos, quando publicou uma resenha sobre o jogo WarCraft II no Jornal da Cidade, de Bauru (SP), sua cidade natal. A partir dali, não parou mais de escrever sobre games. Passou por diversos veículos de imprensa até chegar ao UOL Jogos, onde ficou por 13 anos, tornando-se editor do maior site de games do Brasil na época. Viajou a trabalho para mais de 15 países, cobrindo eventos como E3 (Los Angeles), GDC (San Francisco), Tokyo Game Show (Tóquio), Chinajoy (Shangai) e vários outros. Em 2018, mudou de lado do balcão, ressuscitou o nome de seu primeiro site e criou a Theogames, uma agência de comunicação especializada em games com atuação no Brasil e na América Latina.

Hoje a Theogames conta com quase 80 profissionais em cinco países diferentes e presta serviços como assessoria de imprensa, campanhas com influenciadores, gestão de redes sociais, gestão de comunidades etc. Dentre os clientes da agência estão SEGA, Capcom, Bandai Namco, Blizzard, Warner, Bethesda, Bungie, NVIDIA, Gearbox, dentre outros.

Agenda do Evento

15 de maio, 19:00

Meetup de Networking: Seu Game no Hype

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