Desenvolvimento de Jogos
08 de setembro de 2022
19:00
Anatomia para personagens de games
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A quem pode interessar


  • Game Designers
  • Artistas Visuais
  • Designers
  • Ilustradores
  • Concept Artists
  • Estudantes de computação gráfica


Sobre o que vamos falar


  • Breve introdução histórica
  • A importância do estudo da anatomia
  • Como estudar?
  • O Torso – caixa torácica – músculos – braços
  • Importância das formas

O evento é ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o nosso convidado pelo chat.

Palestrante

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Jederson Cunha
Diretor de arte em publicidade e propaganda, escultor digital de personagens e ilustrador. Tutor na EBAC.
Apaixonado pelas artes não importa a forma ou mídia. Jederson é graduado em publicidade e propaganda e com pós em artes visuais, trabalha na área de publicidade há mais de 10 anos em direção de arte. Desde muito pequeno sempre se interessou por ilustração devido às histórias em quadrinhos e na adolescência estudou ilustração para melhorar seus projetos. Já lecionou em escolas e fundações do interior de São Paulo. Atualmente seu foco está no 3D para personagem e concept art como tutor da EBAC, na qual está amando em poder ajudar os alunos e aprender também.
Apaixonado pelas artes não importa a forma ou mídia. Jederson é graduado em publicidade e propaganda e com pós em artes visuais, trabalha na área de publicidade há mais de 10 anos em direção de arte. Desde muito pequeno sempre se interessou por ilustração devido às histórias em quadrinhos e na adolescência estudou ilustração para melhorar seus projetos. Já lecionou em escolas e fundações do interior de São Paulo. Atualmente seu foco está no 3D para personagem e concept art como tutor da EBAC, na qual está amando em poder ajudar os alunos e aprender também.

Agenda do Evento

08 de setembro, 19:00

Anatomia para personagens de game

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