Game Designer, Level Designer e Analista QA para jogos. Bacharel em Design de Games pela Anhembi Morumbi em 2017, é sócio fundador do estúdio de jogos REVstudio. Trabalhou como free-lancer em estúdios indies como TICJOY, NIBB Games, Overleap Studio entre outros.
Atuou como Analista QA em jogos AAA durante 2 anos e seu jogo, Bedtime Fright, foi finalista nas categorias "Melhor Design" e "Melhor Jogo" no evento SBGames de 2018 e finalista, também, na categoria "Melhor Jogo Brasileiro" no evento BIG de 2019.
É entusiasta dos RPGs de mesa. Desenvolve seu próprio sistema há mais de uma década como meio de praticar exercícios e testar teorias de design.











