Desenvolvimento de Jogos
26 de outubro de 2022
19:00
Anatomia de rosto e cabeça para personagens
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  • Designers
  • Ilustradores
  • Concept Artists
  • Estudantes de computação gráfica


Sobre o que vamos falar


  • Conhecendo o crânio humano
  • Diferença entre homem e mulher
  • Etnias
  • Esboços e estrutura
  • Importância das formas e planos

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Declaração de participação EBAC

Os participantes que enviarem seus dados no nosso formulário receberão uma declaração da EBAC para comprovação de carga horária e participação em aula ao vivo. Para obter a declaração é imprescindível participar do evento ao vivo. Quem assiste somente a gravação depois, não receberá a declaração de participação.

Palestrante

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Jederson Cunha
Diretor de arte em publicidade e propaganda, escultor digital de personagens e ilustrador. Tutor na EBAC.
Apaixonado pelas artes não importa a forma ou mídia. Jederson é graduado em publicidade e propaganda e com pós em artes visuais, trabalha na área de publicidade há mais de 10 anos em direção de arte. Desde muito pequeno sempre se interessou por ilustração devido às histórias em quadrinhos e na adolescência estudou ilustração para melhorar seus projetos. Já lecionou em escolas e fundações do interior de São Paulo. Atualmente seu foco está no 3D para personagem e concept art como tutor da EBAC, na qual está amando em poder ajudar os alunos e aprender também.
Apaixonado pelas artes não importa a forma ou mídia. Jederson é graduado em publicidade e propaganda e com pós em artes visuais, trabalha na área de publicidade há mais de 10 anos em direção de arte. Desde muito pequeno sempre se interessou por ilustração devido às histórias em quadrinhos e na adolescência estudou ilustração para melhorar seus projetos. Já lecionou em escolas e fundações do interior de São Paulo. Atualmente seu foco está no 3D para personagem e concept art como tutor da EBAC, na qual está amando em poder ajudar os alunos e aprender também.

Agenda do Evento

26 de outubro, 19:00

Anatomia de rosto e cabeça para personagens

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