Desenvolvimento de Jogos
08 de março de 2023
19:00
Modelagem 3d do rosto humano
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A quem pode interessar


  • Interessados em modelagem 3D
  • Designers
  • Ilustradores
  • Animadores
  • Artistas visuais
  • Game designers
  • Concept artists


Sobre o que vamos falar


  1. Rosto e cabeça para personagens
  2. Apresentar os planos do rosto
  3. Fazendo nariz, boca, olhos e orelha

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Palestrante

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Jederson Cunha
Diretor de arte em publicidade e propaganda, escultor digital de personagens e ilustrador. Tutor na EBAC
Apaixonado pelas artes não importa a forma ou mídia. Jederson é graduado em publicidade e propaganda e com pós em artes visuais, trabalha na área de publicidade há mais de 10 anos em direção de arte. Desde muito pequeno sempre se interessou por ilustração devido às histórias em quadrinhos e na adolescência estudou ilustração para melhorar seus projetos. Já lecionou em escolas e fundações do interior de São Paulo. Atualmente, seu foco está no 3D para personagem e concept art como tutor da EBAC.
Apaixonado pelas artes não importa a forma ou mídia. Jederson é graduado em publicidade e propaganda e com pós em artes visuais, trabalha na área de publicidade há mais de 10 anos em direção de arte. Desde muito pequeno sempre se interessou por ilustração devido às histórias em quadrinhos e na adolescência estudou ilustração para melhorar seus projetos. Já lecionou em escolas e fundações do interior de São Paulo. Atualmente, seu foco está no 3D para personagem e concept art como tutor da EBAC.

Agenda do Evento

08 de março, 19:00

Modelagem 3d do rosto humano

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