Audiovisual
08 de julho de 2021
19:00

Luz, Câmera, Ação! Conhecendo as etapas de um filme

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Palestrantes

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Luiz Neto

Produtor e Videomaker

Formado em Biologia e Tecnologia da Informação e em Cinema e Direção pelo Instituto e Academia de Cinema em São Paulo. Profissional focado no desenvolvimento da vida nas suas mais variadas formas e níveis, decidiu migrar para o audiovisual ao fazer filmes de aventuras com uma câmera GoPro. Começou a trabalhar como videomaker, ampliou o escopo de sua atuação e em 2016 fundou a Zero Meia Produções, uma produtora que tem como fundamento básico ser referência no mercado audiovisual. Respeito, atitude, melhoria contínua, inovação e criatividade são alguns de seus valores e compromissos profissionais.

Agenda do Evento

06 de julho, 19:00

Dia 1 – Do Briefing à Filmagem

Sonha em fazer seus próprios filmes e não sabe por onde começar? Neste webinar você conhecerá o fluxo de trabalho de um videomaker, acompanhando a análise de um briefing recebido pelo cliente, seguido pelo desenvolvimento do roteiro, planejamento da pré-produção, até chegar na filmagem. Entenderá quais aspectos desta produção variam conforme o tamanho do projeto e quais são essenciais para qualquer tipo de produção audiovisual.

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Luiz Neto

Produtor e Videomaker

Formado em Biologia e Tecnologia da Informação e em Cinema e Direção pelo Instituto e Academia de Cinema em São Paulo. Profissional focado no desenvolvimento da vida nas suas mais variadas formas e níveis, decidiu migrar para o audiovisual ao fazer filmes de aventuras com uma câmera GoPro. Começou a trabalhar como videomaker, ampliou o escopo de sua atuação e em 2016 fundou a Zero Meia Produções, uma produtora que tem como fundamento básico ser referência no mercado audiovisual. Respeito, atitude, melhoria contínua, inovação e criatividade são alguns de seus valores e compromissos profissionais.

07 de julho, 19:00

Dia 2 – A construção do filme na Edição

Você sabia que as cenas de um filme geralmente não são filmadas na ordem em que assistimos? Pois é! A ordem de filmagem das cenas leva em consideração muitos aspectos logísticos e de orçamento. A edição de um filme é aquele momento mágico em que todo o material bruto é finalmente organizado e colocado na ordem certa. Conheça as ferramentas, técnicas e recursos narrativos que um editor de filmes precisa explorar em sua ilha de edição para encontrar a maneira mais envolvente de contar a história que deseja.

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Leopoldo Nakata

Editor e Roteirista

Formado em publicidade na USP e em montagem na EICTV – Cuba. Como editor, trabalhou em longas-metragens para cinema/streamings, como «Cabras da Peste» (dir. Vitor Brandt), «Meus Quinze Anos» (dir. Carol Fioratti), «Comeback» (dir. Érico Rassi), «Entre Vales» (dir. Philippe Barcinski) e o documentário «Piripkura» (dir. Marina Oliva, Renata Terra e Bruno Jorge) pré-indicado ao Oscar 2018. Na TV, editou séries como «Que Monstro te Mordeu» (dir. Cao Hamburguer), «Unidade Básica» (dir. Carlos Cortez e Carol Fioratti) e o recém lançado «Colônia» (dir. André Ristum). Trabalhou também em projetos multimídia para o Museu do Futebol, Museu da Língua Portuguesa, Museu do Amanhã, além de videoclipes e publicidades. Atualmente está montando seu 14 longa-metragem «Oeste Outra Vez» (dir. Érico Rassi), o documentário «El Sentido de las Cuerdas» (dir. Marcela Zamora) e aguardando a estreia do filme «A Menina que Matou os Pais» (dir. Maurício Eça).

08 de julho, 19:00

Dia 3 – Efeitos Visuais e Computação Gráfica 3D

Sabia que quase todo filme a que você assiste possui algum tipo de efeito visual? Contemplando desde pequenos retoques na imagem até renders 3D fotorrealistas, esta é uma etapa essencial para transmitir mais fantasia ou realismo ao seu filme. Com o grande avanço da tecnologia nas últimas décadas, a computação gráfica 3D passou a ser uma das ferramentas mais utilizadas na pós-produção audiovisual. Conheça uma vasta gama de possíveis efeitos para o seu filme e fique por dentro das tendências tecnológicas para se preparar para o mercado audiovisual do futuro.

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Teisson Froes

Diretor criativo e especialista em 3D

Co-fundador da Abduct Studios, diretor criativo, supervisor visual, pesquisador e desenvolvedor. Possui especialidade em render 3D fotorrealista para efeitos visuais e atua há mais de 15 anos no mercado de cinema e publicidade.

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