Bacharel em Análise de Sistemas pela Universidade Católica de Pelotas (UCPel) no ano de 1999. Sua paixão por games é de longa data. Em 2003, como sócio de uma das cinco maiores empresas de Tecnologia Educacional do país, foi responsável pela criação da divisão de Serious Games da empresa. Durante oito anos atuou como Game Designer e Arquiteto de Software em mais de 30 projetos de Serious Games (simuladores) para grandes empresas do país. Atualmente é só