Designer de som e compositor para jogos. Começou sua carreira em 2011 e desde então já soma mais de 50 projetos. Tem experiência em mídia linear, trabalhando em séries e programas de TV como designer e editor de som. Em jogos, cria trilhas e efeitos buscando fornecer sempre a melhor experiência de som possível ao jogador. Hoje é Lead Audio na Wildlife Studios, produtora de games.