Design
21 de setembro de 2023
19:00
Tecnologia e educação: Como enfrentar os desafios de um novo mundo
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A quem pode interessar


  • Profissionais de educação, de comunicação e de tecnologia
  • Profissionais de Design e empreendedorismo
  • Profissionais de criação de conteúdo
  • Qualquer pessoa que tenha o interesse de compartilhar conhecimento utilizando ferramentas digitais


Você vai aprender sobre


  1. O conceito de TICs e sua aplicação na educação
    Entenda mais sobre TIC - a sigla para tecnologia da informação e comunicação, conjunto de tecnologias e ferramentas que permitem o acesso e compartilhamento de informações e a comunicação entre múltiplas partes. Veja quais são as bases de sua utilização e sua relação com a educação hoje e ao longo da história.

  2. Tecnologias digitais
    Mergulhe nos diferentes modelos de tecnologias educacionais, pensando em suas forças e fraquezas e sua aplicabilidade.

  3. O tecnológico e o educacional
    Reflita sobre as escolhas de mídias e ferramentas e sobre como isso impacta no design instrucional. Vamos pensar em modelos de aprendizagem, modelos de design instrucional e abordagens pedagógicas e em como isso impacta a inclusão de tecnologias em sala de aula.

  4. Selecionando e produzindo mídias e ferramentas digitais
    Descubra sobre o processo de seleção e aplicação das mídias e ferramentas dentro de sala de aula e cursos EAD, além de conhecer algumas plataformas que podem facilitar este processo.

As aulas são todas ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o professor pelo chat.


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Palestrante

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Lucas Raposo
Educador, designer e programador
Graduado em Jogos Digitais e especialista em Design Instrucional pelo SENAC, iniciou a carreira como game designer, desenvolvendo projetos educacionais. Atua há 7 anos no Instituto Aliança com o Adolescente como tutor nacional de tecnologia da informação e comunicação nos projetos Escola Social do Varejo (Carrefour), e Redes para o Futuro (Mercado Livre), além de atuar como consultor de tecnologia na educação e inovação em outros projetos de empregabilidade e direitos humanos, como Habilidades para o futuro (Santander), Com.Dominio digital 4.0 (Lenovo), Teu futuro (Amazon) e #refazendosonhos (Kindernothilfe), desenvolvendo projetos digitais, codificando atividades interativas na plataforma EAD, produzindo conteúdo audiovisual, prototipando novas ferramentas educacionais, e produzindo materiais. Todos chancelados pela UECE (Universidade Estadual do Ceará). Além disso, desenvolveu projetos freelance de conteúdo educacional junto a IAG-USP, Estação Biologia e IB-USP e Diretoria de ensino Centro-Sul – SP.
Graduado em Jogos Digitais e especialista em Design Instrucional pelo SENAC, iniciou a carreira como game designer, desenvolvendo projetos educacionais. Atua há 7 anos no Instituto Aliança com o Adolescente como tutor nacional de tecnologia da informação e comunicação nos projetos Escola Social do Varejo (Carrefour), e Redes para o Futuro (Mercado Livre), além de atuar como consultor de tecnologia na educação e inovação em outros projetos de empregabilidade e direitos humanos, como Habilidades para o futuro (Santander), Com.Dominio digital 4.0 (Lenovo), Teu futuro (Amazon) e #refazendosonhos (Kindernothilfe), desenvolvendo projetos digitais, codificando atividades interativas na plataforma EAD, produzindo conteúdo audiovisual, prototipando novas ferramentas educacionais, e produzindo materiais. Todos chancelados pela UECE (Universidade Estadual do Ceará). Além disso, desenvolveu projetos freelance de conteúdo educacional junto a IAG-USP, Estação Biologia e IB-USP e Diretoria de ensino Centro-Sul – SP.

Agenda do Evento

19 de setembro, 19:00

TICs

20 de setembro, 19:00

Aplicação

21 de setembro, 19:00

Exercício e retorno final para os participantes

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