Um profissional altamente qualificado com mais de 5 anos de experiência na indústria de jogos, atuando como Prop Artist e Rig Creature Artist no projeto Midnight Dreams. Instrutor autorizado Unreal e professor dedicado, ensinando técnicas avançadas de produção cinematográfica em uma escola de desenvolvimento de jogos. Sua especialização abrange rigging, renderização e composição de cenas, combinando habilidades técnicas e criativas para contribuir tanto com o sucesso de projetos quanto com a formação de futuros profissionais na área.