Design
03 de junho de 2025
19:00
Workshop Design de Personagem para Games no Photoshop: da Ideia à Arte Final
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A quem pode interessar

  • Estudantes e iniciantes curiosos sobre design de personagens para jogos
  • Alunos dos cursos de Design Gráfico, Ilustração Digital e Jogos
  • Artistas em busca de ideias, referências e estratégias para fortalecer seu portfólio


Sobre o que vamos falar

  1. Construção de um personagem com personalidade e função no jogo
  2. Anatomia e silhueta para diferentes estilos de arte (realista, anime, cartoon)
  3. Como usar storytelling para dar profundidade ao personagem
  4. Dicas práticas de Photoshop para facilitar a criação

O evento é ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o nosso convidado pelo chat.

EXCLUSIVO PARA QUEM ESTIVER NO EVENTO AO VIVO
Declaração de participação EBAC
Os participantes que enviarem seus dados no nosso formulário receberão uma declaração da EBAC para comprovação de carga horária e participação em aula ao vivo. Para obter a declaração é imprescindível participar do evento ao vivo. Quem assiste somente a gravação depois, não receberá a declaração de participação.

Palestrante

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Marcos Silveira
Designer, Artista Gráfico e Tutor da EBAC
Artista Gráfico com formação em Design, além de Professor de Desenho a mais de 10 anos. Nerd de carteirinha e também grande fã de animes e videogames, seu traço carrega fortes influências destas fontes. Uma de suas maiores paixões é criar personagens e histórias de fantasia, e adora compartilhar estas criações com outros artistas.

Artista Gráfico com formação em Design, além de Professor de Desenho a mais de 10 anos. Nerd de carteirinha e também grande fã de animes e videogames, seu traço carrega fortes influências destas fontes. Uma de suas maiores paixões é criar personagens e histórias de fantasia, e adora compartilhar estas criações com outros artistas.

Agenda do Evento

02 de junho, 19:00

DIA 1: Introdução ao Design de Personagens e Construção do Moodboard

03 de junho, 19:00

DIA 2: Desenvolvimento Visual: Indumentária, Silhueta e Colorização

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