Profissão: Artista 3D para Filmes e Séries
Domine o pipeline completo do 3D — da modelagem ao render final — e construa as habilidades técnicas e criativas para atuar profissionalmente na indústria de games, animação e cinema. Neste programa, você vai criar projetos reais do zero, desenvolver um portfólio sólido e estar preparado para conquistar as primeiras oportunidades como artista 3D.
Formação completa
4 cursos em 12 meses, com mais de 47h de aula online
Prática e Mentoria
Atividades ao longo do curso e feedback individualizado do tutor
Plano de Carreira
Curso especial de bônus para orientação profissional
Para turbinar seu portfólio profissional
2 projetos 3D
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Profissão: Artista 3D

-50%
até 5 de Janeiro
Mergulhe no universo cinematográfico 3D e amplie suas oportunidades de carreira!
O 3D está em toda parte. Dos blockbusters de Hollywood às animações de streaming, dos jogos AAA às cutscenes cinematográficas, a computação gráfica movimenta bilhões de dólares por ano e segue em expansão acelerada — criando uma demanda crescente por artistas qualificados em todo o mundo.

Para entrar nesse mercado, não basta saber usar um software. É preciso dominar o pipeline completo: modelagem, escultura, texturização, rigging, animação e render. É exatamente isso que o programa Profissão Artista 3D entrega.

Em quatro cursos integrados, você vai aprender com professores especializados, desenvolver projetos práticos do início ao fim e sair com um portfólio pronto para ser apresentado a estúdios e clientes nacionais e internacionais.
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Para quem este curso é indicado

Ideal para quem quer fazer projetos de modelagem 3D profissionalmente com foco em games ou animação. Neste curso você vai explorar os recursos dos principais softwares do mercado para esta finalidade.
Apaixonados por 3D que querem entrar no mercado
Você vai dominar o pipeline completo de produção 3D — da modelagem e escultura digital à texturização PBR, rigging, animação e render cinematográfico. Usando softwares como Blender, Substance Painter, Unreal Engine e Maya, você vai construir projetos reais do zero e sair com um portfólio sólido para conquistar as primeiras oportunidades na indústria de games, animação e cinema.
Designers, ilustradores e animadores
Dê um upgrade nas suas habilidades e leve a sua carreira para outro nível ao dominar o 3D de forma completa e estruturada. Você vai passar por todas as etapas de um pipeline profissional — desde a blocagem de formas e escultura High Poly até a retopologia, abertura de UV, pintura de texturas e animação de personagens com rig completo. Conheça as perspectivas da profissão de artista 3D e expanda o seu repertório criativo e técnico para atender projetos cada vez mais ambiciosos.
Filmmaking tool
Tablet
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O que você aprenderá

Você irá adquirir conhecimento para se tornar um profissional capaz de utilizar os principais programas de 3D para fazer modelagens profissionais incríveis para games, animação e cinema
Pratique com as ferramentas mais usadas na indústria de games, animação e cinema. Ao longo do programa você vai trabalhar com Blender, Adobe Substance Painter, Unreal Engine e Autodesk Maya, aprendendo a integrar cada software dentro de um fluxo de produção real e profissional
Principais softwares do mercado
Bullet
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Pipeline completo de modelagem 3D
Percorra o fluxo completo de produção de um modelo 3D: da pesquisa de referências e blocagem de volumes, passando pelo refinamento da malha e escultura de detalhes, até a entrega do modelo finalizado com textura e render. Você vai entender como cada etapa se conecta e impacta as seguintes, com a visão de quem trabalha em estúdio
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Modelagem poligonal e escultura digital
Domine os fundamentos da malha 3D e as ferramentas essenciais do Blender — Extrude, Inset, Bevel e Loop Cut — para construir objetos com qualidade técnica e topologia limpa. Em seguida, explore o modo de escultura para adicionar detalhes orgânicos como ranhuras de desgaste, amassados de impacto e linhas de solda com alto nível de realismo
Bullet
Topologia, retopologia e mapeamento UV
Aprenda por que uma malha limpa é fundamental na produção profissional e saiba como reconstruir o modelo esculpido em uma versão otimizada, com quads bem distribuídos e loops estruturados. Em seguida, planifique o modelo para receber texturas sem distorção, organizando as ilhas de UV de forma eficiente dentro do espaço de textura
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Animação 3D no Maya
Domine os 12 princípios da animação aplicados ao 3D e aprenda a trabalhar no Autodesk Maya com keyframes, curvas de animação, ciclos de locomoção, animação de atuação e personagens completos. Desenvolva projetos práticos que incluem ciclos de caminhada, corrida, pulo, combate e animações de interface, finalizando com render e exportação para showreel
Bullet
Portfólio e carreira
Descubra como estruturar e publicar o seu trabalho nas principais plataformas do mercado, como o ArtStation. Aprenda a montar um vídeo de demonstração profissional, a escrever descrições técnicas estratégicas e a posicionar o seu perfil para atrair recrutadores e conquistar os primeiros projetos nacionais e internacionais
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Pintura PBR e texturização no Substance Painter
Entenda a teoria dos materiais fisicamente corretos e aplique na prática dentro do Adobe Substance Painter. Aprenda a configurar o baking dos mapas de detalhe, pintar manualmente, usar geradores e Smart Materials, e simular desgastes e sujeira de forma realista. Por fim, conecte os mapas gerados de volta ao Blender para montar o shader PBR final
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Ambientes e renderização na Unreal Engine
Importe seus modelos para a Unreal Engine e aprenda a trabalhar com shaders PBR, iluminação cinematográfica, composição de cenários modulares e efeitos atmosféricos como névoa volumétrica e God Rays. Configure câmeras com parâmetros reais de óptica e extraia renders estáticos em alta resolução prontos para portfólio
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Rigging e skinning no Blender
Aprenda a criar esqueletos digitais, configurar sistemas de cinemática direta e inversa (FK e IK), vincular a malha aos ossos e refinar os pesos de influência com Weight Paint. Construa rigs corporais e faciais completos, com controladores personalizados prontos para animação
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No final do curso, você receberá o certificado da EBAC
Certificado EBAC
Logo Blender
Blender
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Unreal Engine
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Substance Painter
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Adobe Photoshop
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Adobe After Effects
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Autodesk Maya

Professores do curso

William Kimura
William graduou-se como designer gráfico e ingressou no mercado de animação 3D trabalhando em modelagem, render e prototipagem de joias. Deu aulas de texturização, escultura, ferramentas de animação, partículas, rigging, iluminação e modelagem para design de produto por quase 10 anos. Trabalhou com motion graphics em emissoras, produtoras broadcasts e com game mobile, somando experiência em empresas como a Dreams on Demand Game Studio e a TV Globo, além de diversas certificações no AutoDesk Maya.
Paulo Henrique Marques da Silva
Atua há mais de 10 anos no mercado de computação gráfica e modelagem 3D, consolidando sua autoridade técnica como autor de duas publicações de referência pela Editora Senac: 3ds Max: Fundamentos do 3D e Design Digital 3D: Primeiros Passos. É especialista em Animação pelo Senac SP, graduado em Design de Animação 3D pela Faculdade Méliès e possui ampla expertise no desenvolvimento de pipelines de alta performance envolvendo Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter e Unreal Engine. Integrou a equipe da Mono Animation como modelador 3D, possui sólida experiência em projetos educacionais e tecnológicos através da ETC Iberoamerica, onde atuou na capacitação de corpos docentes, e assinou a direção, modelagem e animação do curta-metragem Ubirajara, atualmente em circuito de festivais.
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Seus projetos podem ser assim

A modelagem 3D pode ser aplicada em diversas áreas, da arquitetura ao entretenimento, como cinema e games. Conheça alguns projetos do professor e de seus alunos e inspire-se:

Programa do curso

Neste curso, vamos apresentar ferramentas para você criar modelagem 3D com qualidade profissional e os principais recursos técnicos para se destacar no mercado de trabalho de games, animação e cinema. As videoaulas estão separadas em 4 cursos, com um total de 47 módulos. Você assiste quando e onde quiser por período ilimitado.
CURSO 1: MODELAGEM 3D DO ZERO
Curso 2: 3D para Filmes
CURSO 3: 3D PARA ANIMAÇÃO
CURSO 4: ANIMAÇÃO 3D

COMO É A ROTINA DO CURSO

Aprenda sobre o tema
Coloque o aprendizado em prática
Troque conhecimento com o tutor
Produza um trabalho autoral
O curso é composto por videoaulas detalhadas e de fácil entendimento
Atividades para praticar no ritmo mais apropriado para você
Correção dos trabalhos individualmente e feedback para melhorias
Projeto para consolidar o conhecimento adquirido e uma grande oportunidade para enriquecer o seu portfólio
Life-Time Access
Globo
Acesso ao curso por tempo ilimitado, relembre o conteúdo sempre que desejar

Fique mais próximo do seu objetivo profissional com o curso "Plano de Carreira" de bônus

Muitos dos nossos alunos conseguem oportunidades de trabalho durante ou logo depois a conclusão do curso
Autoconhecimento e planejamento de carreira
Visão e objetivos de vida e carreira
Aumento do conhecimento sobre o mercado de trabalho
Materiais de apoio para elaboração do currículo e perfil no LinkedIn
Início:
Restam:
...
14 vagas
Faça sua inscrição para o curso

INVESTIMENTO

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até 5 de Janeiro
Entrada: R$ 299. Valor total em 24x: R$ 5.773,69. O valor final pode sofrer alteração por conta da variação do IOF dependendo do meio de pagamento e data de contratação escolhidos.
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Logo EBAC
A EBAC é uma instituição inovadora de ensino superior em Artes Criativas e Tecnologia que oferece cursos online, além de programas presenciais e híbridos de especialização e graduação, validados internacionalmente.
cursos livres e ensino superior nas áreas de TI, design, marketing, audiovisual, fashion e negócios
alunos matriculados nos cursos online da instituição
dos professores e coordenadores são profissionais atuantes no mercado
empresas colaboram no desenvolvimento dos cursos, projetos reais e programas de estágio
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PERGUNTAS FREQUENTES

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