Aprenda como abrir a malha em low poly e como usar a técnica de Pelting. Adicione olhos, dentes, gengivas e línguas à escultura e refine os detalhes da musculatura facial, poros, incluindo rugas e expressões faciais. Entenda também como adicionar cabelo e pelo usando ferramentas nativas do ZBrush.
- Abertura de malha
- UV Set e inclusão de assets para o busto
- Refinando os detalhes da escultura
- Pintura e texturização do busto
- Projeções e extrações de mapas
- Modelagem do corpo e cabelo com ZBrush e Fibermesh
Atividade: Crie uma malha low poly. Inclua assets na escultura e detalhes como músculos, poros, rugas, expressões faciais, cabelos e pelos do corpo. Realize a pintura e a textura da escultura.