Negócios
25 de abril de 2024
19:00
Gamificação: Estratégias para Engajamento e Aprendizagem Interativa
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A quem pode interessar


  • Líderes e gestores interessados em técnicas de engajamento
  • Profissionais da educação buscando inovar no ensino
  • Desenvolvedores de conteúdo e produtos educacionais
  • Profissionais de RH e treinamento corporativo
  • Entusiastas de tecnologias educacionais e gamificação
  • Qualquer pessoa curiosa sobre como a gamificação pode ser aplicada para melhorar o aprendizado e a motivação
  • Quem trabalha com criação de conteúdo
  • Quem quer saber mais sobre ensino à distância e Design Instrucional



Sobre o que você vai aprender


  1. Fundamentos da Gamificação
    Entenda o que é gamificação e seus elementos psicológicos para transformar comportamentos e desenvolver novas habilidades na educação, empresas e gestão de pessoas
  2. Gamificação além da Tecnologia
    Vamos quebrar o mito de que para se fazer gamificação precisamos de grandes ferramentas e tecnologias avançadas.
  3. Motivação e Engajamento através da Gamificação
    Aprenda como a gamificação pode aumentar a motivação e o envolvimento, promovendo um ambiente de aprendizagem ativo.
  4. Casos de Sucesso e Aplicações Práticas
    Veja exemplos reais de como a gamificação foi implementada com sucesso em diferentes contextos, como treinamentos técnicos, educação básica e gestão de pessoas/RH.

As aulas são todas ao vivo! Você pode tirar suas dúvidas e enviar perguntas para o convidado pelo chat.



Exclusivo para você


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Palestrante

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Alan Dantas
Professor, Designer Instrucional e gestor em empresas e projetos
Como ex-diretor de educação e professor do curso de Design Instrucional na EBAC, Alan Dantas se destaca na vanguarda da educação moderna. Com uma influência global, já impactou mais de 10.000 alunos e mentorados, abrangendo desde a graduação e pós-graduação até cursos especializados em diversas disciplinas. Sua jornada educacional é marcada pela paixão em moldar futuros líderes e inovadores ao redor do mundo através de consultorias, mentorias e formações.
Como ex-diretor de educação e professor do curso de Design Instrucional na EBAC, Alan Dantas se destaca na vanguarda da educação moderna. Com uma influência global, já impactou mais de 10.000 alunos e mentorados, abrangendo desde a graduação e pós-graduação até cursos especializados em diversas disciplinas. Sua jornada educacional é marcada pela paixão em moldar futuros líderes e inovadores ao redor do mundo através de consultorias, mentorias e formações.

Agenda do Evento

24 de abril, 19:00

Introdução à Gamificação e Seus Elementos

  • O que é gamificação e por que ela é importante?
  • Princípios do design de jogos aplicados à mudança de comportamentos e desenvolvimento
  • Explorando elementos psicológicos da gamificação que vão além da tecnologia
  • Aplicativos e soluções que facilitam a interação gamificada
  • Testando o conhecimento adquirido
25 de abril, 19:00

Implementando a Gamificação

Estratégias para desenvolver programas de gamificação eficazes em diferentes áreas (Treinamento técnico, liderança, consultoria e educação tradicional)
Ferramentas e plataformas para criar experiências gamificadas
Desafios e soluções na gamificação para aprendizagem e engajamento
Estudos de caso: sucessos da gamificação dentro e fora da educação
Testando o conhecimento adquirido

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