Nesta parte, os alunos aprenderão diferentes ciclos de vida de desenvolvimento de software e como implementar estratégias de teste em cada um deles a partir de diferentes técnicas, princípios e metodologias. Aprenderão também como medir e relatar a qualidade do software, definir quando um recurso está pronto ou concluído, criar e revisar critérios de aceitação e escrever cenários de teste e Gherkin.
- Ciclos de desenvolvimento de software
- 7 princípios de teste e pirâmide de teste
- Teste de caixa preta e branca
- Bugs, falhas e erros
- Teste baseado na experiência
- Teste ágil
- Planejamento de teste e análise de risco
- Produto mínimo viável (MVP)
- Maxixe
Atividades: Execute diferentes análises exploratórias, crie e relate planos de teste, escreva cenários do Gherkin, avalie critérios já existentes, defina novos critérios de aceitação, revise eventos Agile e funções de controle de qualidade, e dedique-se à criação de user stories.