O que é um objeto na programação e para que serve?

Última atualização
05 out 2023
Tempo de leitura
5 min
Objeto na programação

Conheça o conceito do objeto na programação e aprenda a criar um para o seu programa.

Curso de TI online para iniciantes

Economize R$320 na compra do seu curso. Use o código copied blog2025 e comece a aprender!

No curso, você vai se aprofundar nas 5 profissões mais populares da TI e, então, poderá escolher aquela que gostou mais.

12 meses
12x de
R$ 415,83
(parcelas sem juros no cartão de crédito)
Investimento pelo curso completo
R$ 4.990
R$ 9.980
Inscreva-se no curso

Ao escrever um programa, é importante manter o código claro e legível. O paradigma da programação orientada a objetos (POO) permite simplificar programas complexos dividindo-os em unidades chamadas objetos. Usando os objetos, você poderá organizar o código, facilitar sua reutilização e construir sistemas modulares mais flexíveis.

O que é um objeto na programação?

Objetos em programação representam coisas no mundo real, bem como conceitos abstratos com suas características e comportamentos específicos. Um objeto tem sua estrutura interna que combina variáveis, funções e estruturas de dados. Usando o nome do objeto e a sintaxe de acordo com a linguagem de programação, você pode visualizar os valores do objeto e chamar as funções que ele predefiniu.

Os elementos de um objeto se dividem em duas categorias principais: propriedades e métodos.

As propriedades, também conhecidas como atributos, incluem informações sobre o objeto. Por exemplo, se considerarmos um objeto Carro, algumas de suas propriedades serão: cor, marca, modelo ou ano de fabricação.

Os métodos definem as operações que podem ser executadas no objeto. Por exemplo, para o objeto Carro, os métodos podem ser acelerar, frear ou virar.

Vejamos outros exemplos simples para ilustrar diferentes tipos de objetos:

  • Livro:
    • Propriedades: título, autor, editora, ano de publicação.
    • Métodos: abrir, fechar, ler.
  • Conta bancária:
    • Propriedades: número da conta, titular, saldo.
    • Métodos: depositar, retirar, consultar o saldo.
  • Pessoa:
    • Propriedades: nome, sobrenome, idade, gênero.
    • Métodos: comer, dormir, pensar, trabalhar.

Para que servem os objetos?

Para que servem os objetos

Fonte: Freepik

  • Os objetos permitem estruturar seu código em módulos autônomos. Cada objeto tem sua lógica interna e pode interagir com outros objetos através de interfaces definidas.
  • Podem ser reutilizados em diferentes partes do programa ou mesmo em outros projetos, evitando a necessidade de escrever código repetitivo.
  • Os objetos têm dados internos (propriedades) e instruções (métodos). Isso permite ocultar detalhes internos para obter um código claro e consistente, sem elementos repetitivos.
  • Podem ser desenvolvidos de forma independente, o que facilita a colaboração entre programadores. Cada membro da equipe pode trabalhar em objetos diferentes, desde que o mesmo formato seja respeitado.

Classes, objetos e instâncias

Fonte: Freepik

Um objeto é criado a partir de uma classe. As classes e os objetos são os conceitos mais importantes na programação orientada a objetos.

A classe é um modelo que define a estrutura e as características comuns de todos os objetos desse tipo. Você pode criar vários objetos a partir de uma única classe, cada um terá seus próprios valores e poderá executar as operações definidas por essa classe. A classe não ocupa espaço na memória do computador, enquanto um objeto ocupa, pois carrega dados.

Você também pode encontrar o termo “instância“. No contexto da POO, é sinônimo de objeto.

Como criar um objeto na programação?

Fonte: Freepik

Cada linguagem de programação já tem objetos integrados (built-in), que permitem executar processos padrão: por exemplo, fazer operações matemáticas ou gerenciar o calendário.

Você também pode criar seus próprios objetos que atendam às suas necessidades. Dependendo da linguagem de programação que você use, a sintaxe pode variar. Como exemplo, criamos um objeto com Python:

  • Usamos a palavra reservada class para criar a classe Produto.
  • Definimos suas propriedades (nome, preço, quantidade) e métodos (calcular_total, aplicar_desconto) com a palavra def como uma função. A palavra self representa o futuro objeto.
# Definição da classe
class Produto:
def __init__(self, nome, preço, quantidade):
self.nome = nome
self.preço = preço
self.quantidade = quantidade
def calcular_total(self):
total = self.preço * self.quantidade
print(total)
def aplicar_desconto(self, desconto):
novo_preço = self.preço * desconto
print(novo_preço)
  • Criamos um objeto ‘meu_produto’ a partir da classe e demos a ele os atributos correspondentes.
# Criação de um objeto
meu_produto = Produto(‘Camisa’, 25.50, 10)
  • Acessamos as propriedades e métodos através do ponto “.”.
# Acesso a propriedades
print(nome)
Camisa
print(preço)
25.50
print(quantidade)
10
# Acesso aos métodos
meu_produto.calcular_total()
225.0
meu_produto.aplicar_desconto(0.5)
12.75

Resumindo…

  • Objetos em programação são uma forma de representar coisas ou conceitos no contexto de um programa.
  • Permitem a criação de um código minimalista a partir de módulos reutilizáveis.
  • Uma classe define as propriedades e os métodos que caracterizam um objeto.
  • Cada objeto (instância) criado a partir dessa classe terá seus próprios valores específicos e poderá executar ações definidas pelos métodos.

Se você quer iniciar sua carreira na programação, mas ainda não sabe no que se especializar, na EBAC convidamos você para o curso de TI do Zero ao Pro. Você conhecerá as bases das quatro profissões mais demandadas e continuará seus estudos naquela que mais te animar. O formato online permite que você faça atividades práticas no seu próprio ritmo, recebendo feedback individualizado. Após a conclusão do curso, você receberá um certificado EBAC e terá acesso vitalício à plataforma. Além disso, como nosso aluno, você desfrutará de 1 mês de inglês gratuito e contará com o apoio do Centro de Carreira.

Participe dos webinars! Você sabia? A EBAC realiza, semanalmente, eventos online que são ministrados por profissionais renomados do mercado de trabalho e o melhor: eles são abertos ao público e gratuitos! Então, confere aqui a nossa agenda dos webinars da área de Programação & Data e aproveite!

Página inicial / Programação & Dados
Equipe EBAC

O conteúdo

Curso de TI online para iniciantes

Economize R$320 na compra do seu curso. Use o código copied blog2025 e comece a aprender!

No curso, você vai se aprofundar nas 5 profissões mais populares da TI e, então, poderá escolher aquela que gostou mais.

12 meses
12x de
R$ 415,83
(parcelas sem juros no cartão de crédito)
Investimento pelo curso completo
R$ 4.990
R$ 9.980
Inscreva-se no curso
Cadastre-se Cadastre-se Cadastre-se Cadastre-se Cadastre-se

Artigos Relacionados

26 jan 2026
8 min
O que é o teste de hipóteses

Os testes de hipóteses são ferramentas essenciais para analisar dados de forma objetiva, permitindo verificar se padrões observados refletem efeitos reais ou simples coincidências. Neste artigo, você vai descobrir como os testes de hipóteses funcionam, quais são seus tipos principais e como aplicá-los de forma prática para interpretar resultados de forma confiável.

26 jan 2026
8 min
26 jan 2026
9 min
Estatística descritiva: o que é, tipos e exemplos

A estatística descritiva é a ferramenta que transforma dados brutos em informações compreensíveis, permitindo identificar padrões, diferenças e pontos fora do comum de maneira rápida. Ela fornece uma visão clara do cenário analisado, tornando mais fácil interpretar números e tomar decisões fundamentadas.

26 jan 2026
9 min
31 dez 2025
8 min
Operadores lógicos Javascript: AND e OR

Aprenda quando usar && e ||, como o curto-circuito funciona de verdade, por que esses operadores retornam valores (e não apenas booleanos) e quais padrões evitam bugs em validação, guard clauses e defaults.

31 dez 2025
8 min
30 dez 2025
5 min
Como usar a função join em Python

Neste guia, você vai entender o que é a função join, como funciona sua sintaxe, quando usá-la no dia a dia, exemplos práticos e os erros mais comuns que devem ser evitados.

30 dez 2025
5 min
30 dez 2025
7 min
Como usar a função enumerate em Python

Neste guia, você verá o que a função enumerate faz, quando usá-la na prática, como funciona sua sintaxe, exemplos comuns de uso e os principais erros que devem ser evitados.

30 dez 2025
7 min
29 dez 2025
5 min
Como criar um clássico “Hello world!” em JavaScript

Um guia prático para validar seu ambiente, entender onde o JavaScript roda e dar o primeiro passo com exemplos simples e erros comuns explicados.

29 dez 2025
5 min